魔法门之英雄无敌王朝是一种多育碧原作的兵种的战略游戏,玩家在游戏化身成为一名领主,尽情展示自己的谋略,搭配的英雄和组成军团,增加规模,通过缔结联盟,最终实力强大的王朝,游戏在内的地图的探索,各种各样的特色游戏!
英雄的作用和来源
英雄在游戏中,可以在远征中带兵打怪、探险,也可以在出城时打野怪,或者进攻其他玩家的主城,使用技能对所带的兵进行加成。
英雄可以在英雄大厅中进行招募,招募需要花费龙晶,龙晶分为普通龙晶和史诗龙晶,对应普通招募(十连抽必出英雄徽记,即碎片)与史诗招募(十连抽必出完整英雄),英雄也是有稀有度之分的,如果抽到的碎片或英雄是已有的,那么可以用来进行英雄的升级。
英雄的属性
力量:提高战斗中我方部队造成的伤害,每1点力量增加1%。
防护:降低战斗中我方部队受到的伤害,每1点防护减免1%。
魔力:用来换算魔力系数,提高英雄魔法技能效果,魔力系数=出征人口数/10*(1+魔力/100)
幸运:提高我方生物在战斗中幸运一击的概率(暴击率),每1点幸运提高1%,幸运一击造成150%伤害。
士气:提高我方生物在战斗中士气提升的几率,士气提高额外行动的几率,1点士气增加1%。
部队人口即带兵数量,在远征和出城中都会有加成。
英雄技能与天赋
技能:每个英雄的技能是1主动技+3被动技,主动技在战斗中可以释放,而被动技更多的是一种光环效果。
天赋:天赋是英雄对麾下士兵的增益效果,根据不同的英雄,天赋分为步兵、驻守、防御、机动、采集、魔法、打野、辅助等,都会有相应方面的加成。
在天赋方面,前期建议玩家按照英雄的类型,和所带兵种的类型,专精一种天赋,将天赋优先与所带的兵种匹配起来,比如英雄是步兵专精,那么就给英雄带步兵,而且点步兵天赋;如果英雄恰好有驻守方面的天赋系统,那么就可以将其用来守城,以此类推。
【原作改编,经典永存】
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