猫头鹰和灯塔是一个冒险类游戏,其核心是文字描述,游戏从一个沉默的老人和一只不断说话的猫头鹰开始。玩家在游戏中会遇到不同的事件,感叹的故事是矛盾的,同时你做出的每一个决定都会对事件的发展产生一定的影响,以及具体的发展到什么地方,也是玩家必须采取实际行动的地方。
1、猫头鹰和灯塔是一款收集护士的放置型游戏,在游戏中玩家将会遇到无数的迷路客人,这些奇怪的客人们会带来各自光怪陆离的故事,各部分故事事件之间既相互独立,有存在有微妙的关联,随着玩家遇到客人的多样性,同样会对之前客人讲述故事有着新的理解,在这其中有惊讶的事实,也有悲伤和眼泪,在此期间,会有选项内容可以让玩家选择,你所作出的每项决定,都能对客人们的故事产生影响,因为角色之间都有自己的选择和宿命,至于具体的秘密就留给玩家实际体验了。
2、接下就是游戏的具体操纵流程了:收集材料——制作木雕——玩家可以退出游戏等待客人的到来——制作成功之后的木雕会被猫头鹰丢弃在森林中,此时拾取到木雕的客人会被指引到老人所在的灯塔,此时的内容就如上所述了。当然了,随着故事的持续发展,期间会有不同材料和装饰的产生,慢慢的收集这些不同素材,可令木雕在制作过程中显得更加丰富,可以想象不同木雕能带来的客人也会各有千秋。
1、森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰;
2、无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联;
3、宿命和梦想,疯狂和悲伤;
4、光怪陆离,人间百态。