想成为一名漫画家?你每天的工作就是不间断的写作画画?漫画道场物语免费版是一款非常简单休闲玩法的模拟经营类手机游戏。游戏中玩家将化身为漫画家,一边不断创作、连载新漫画,一边将所有的作品小说化、动画化。简单的模拟经营玩法,趣味多多的游戏体验。玩家可以在游戏中真正的做一次漫画家。
本游戏破解了无限金币。
一、知识点投入递增 保证连载中人气第一
在连载中,人气的升降是很有规律的。只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低,相应的,只要当前一话使用的知识点数比上一话多,哪怕只多1点,人气绝对不会降低。
举个例子,我用常见的一话投入5知识点数,平凡的一话投入11知识点数,序章投入18知识点数,有不错预感的一话投入30知识点数。这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点的顺序投入知识点数。这样每一话都多投入1点知识点数,就能一直保持人气第一。
但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。
举个例子,我用跃动的一话投入60点知识点数,连接的一话投入75点知识点数,激烈的一话投入90点知识点数,这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。负面特殊话就比如懊恼的一话(连续3次有伏线的一话),宁静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次回收伏笔的一话),衔接不好的一话(连续3次承接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免。只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话。如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后重新凑正面特殊话冲击人气第一了。
二、佳作奖+非连载委托 经验值想要多少有多少
这个技巧利用了出版社好感度的增减规律:
1.当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星。
2.当玩家完成非连载委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝。
3.想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖。
4. 一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖。
应用上述四条游戏设定,我们可以刷到很多经验。
三、果断结束连载 补充器材后再挑战连载
绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。
所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。
器材置办选择推荐
《漫画道场物语》中,换了新住处,我们的手上也有了更多的钱,这时就可以考虑置办器材。
游戏中的器材不是一个单纯的装饰品,漫画家和助手在注视器材或与其互动的过程中可以使其升级,产生一些特殊效果。而器材升级后也会得到道具,提升漫画家的能力值。
道具对漫画创作和漫画魅力可发挥极大的效果,点击出现道具的器材就可以使用啦
房间升级攻略
房间以及家具升级
1.房间升级这个问题,有人不知道房间怎么升级。一般很长时间里购物中没有搬家出现的话可以在高级一点的出版社连载一些漫画,然后一般出版社就会提出让你搬家。
2.家具升级以后属性会有一定量的加成,而有一些家具有额外属性加成,接下来我给大家列举一下吧。
奖杯:加快原稿的进展速度
成堆的粉丝来信:恢复体力
大书架:获得知识点数
红色冰箱:恢复体力
鱼缸:加快原稿的进展速度
支架灯:获得知识点数
棉被:加快原稿的进展速度
书架:获得知识点数
(可能有不全,有大佬发现有什么漏掉的话欢迎大家来补充)
④连载漫画知识使用详解
0~5没新意一话
6~11平凡的一话
12~18序章的一话
19~28有伏线的一话
29~40说明讲解的一话
41~55扯闲话的一话
56~70跃动的一话
71~85承接的一话
86~110激烈的一话
111~140场景转换的一话
141~180宁静的一话
181~220告一段落的一话
221以上 回忆的一话
具体使用方法请配合②使用更加。
⑤助手系统
助手系统是在你花3000升级完房子以后才会给你两个办公桌,然后你才能招募助手。你还可以在修行里调♂教一波助手,然后助手每月的工资会提高,但同时助手的属性也会提高,请谨慎使用这个功能,不然你随时可能破产没钱。
⑥漫画奖前12个
1.漫画!宝库 箔千社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
2.漫画!宝库 箔千社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
3.漫画!宝库 箔千社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
4.周刊机会 岩手书店 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
5..周刊机会 岩手书店 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
6..周刊机会 岩手书店 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
7. 漫画星期六 少年馆 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
8.漫画星期六 少年馆 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
9.漫画星期六 少年馆 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
10. 魔法周刊 团子社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
11.魔法周刊 团子社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
12.魔法周刊 团子社 大奖
进阶攻略
利用了出版社好感度的增减规律:
1. “当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星”
2. “当玩家完成读切委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝”
3. “想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖”
4. “一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖”
上述四条游戏设定就是我们无限刷经验的原理。
举个例子,故事漫画家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感动漫 + 狙手 + 公司的组合。当作品的四维总和(画力+剧情+角色+个性)在1300~1400时就是佳作奖,四维总和1500以上是新人奖。于是玩家先不停创作作品,1400以上的留着交读切委托,1400以下的直接投稿给第五家出版社,这样第五家出版社的好感度就会一直徘徊在2星和3星之间,不触发连载委托,也不会拿新人奖,一部作品就能获得6~9点经验值(工作量属性200以上,一天就能画一部),再算上读切委托完成后的经验值奖励,就可以在短时间内消费经验值提升玩家属性,降低后续难度。
果断结束连载的时机
绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。
所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。
外出取材
在《漫画道场物语》中,让漫画家外出取材是非常重要的。在外出的过程中,漫画家的知识量也会不断累积。偶尔还会有意想不到的事情发生,好处多多。
取材需要耗费漫画家的体力、时间和金钱,但也会获得更多的奖励,画出更多有趣的漫画。
下面小编给大家整理了外出取材的内容和特殊奖励次数,大家可以在游戏过程中用作参考。
可以看出表中选哪个要获得特殊奖励,取材的次数也都有变化的,所以建议大家能够更快的获得奖励,就时刻观察取材的地点,避免重复浪费时间。
12个漫画奖杯的获取方法
奖杯收集要素是开罗游戏众多收集要素之一,也是最能逼死强迫症的。比如在游戏中,没有什么比一个空荡荡的奖杯台还要让强迫症难受的了!这次,小编就给大家带来了《漫画道场物语》中前12个漫画奖(奖杯)的获取方法,希望可以帮到大家!
1.漫画!宝库 箔千社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
2.漫画!宝库 箔千社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
3.漫画!宝库 箔千社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
4.周刊机会 岩手书店 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
5.周刊机会 岩手书店 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
6.周刊机会 岩手书店 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
7.漫画星期六 少年馆 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
8.漫画星期六 少年馆 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
9.漫画星期六 少年馆 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
10. 魔法周刊 团子社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
11.魔法周刊 团子社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
12.魔法周刊 团子社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
舞台主题一览
游戏中漫画的舞台和主题相性是一个作品是否成功的重要因素,可是游戏中涉及到的内容实在太多了,大家肯定没办法全部都了解,所以小编就特地为大家整理了舞台主题搭配的整体内容,大家可以通过查询下表节省时间,更好地享受游戏啦~